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23 changes: 22 additions & 1 deletion CommunityBugFixCollection/Locale/de.json
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Expand Up @@ -7,6 +7,27 @@

"CommunityBugFixCollection.CopyToClipboard": "In Zwischenablage kopieren",

"CommunityBugFixCollection.CaseInsensitiveCustomGenerics.Description": "Macht das Auswählen von eigenen generischen Typparametern unabhängig von Groß- und Kleinschreibung."
"CommunityBugFixCollection.CaseInsensitiveCustomGenerics.Description": "Macht das Auswählen von eigenen generischen Typparametern unabhängig von Groß- und Kleinschreibung.",
"CommunityBugFixCollection.BreakDragAndDropCopiedComponentDrives.Description": "Sorgt dafür, dass Drives beim Kopieren von Komponenten mittels Drag-und-Drop nicht kaputt gehen.",
"CommunityBugFixCollection.BreakDuplicatedComponentDrives.Description": "Sorgt dafür, dass Drives beim Duplizieren von Komponenten nicht kaputt gehen.",
"CommunityBugFixCollection.CheckSelfForDuplicateSlot.Description": "Verhindert einen Crash wenn der OverrideParent bei der Duplicate Slot ProtoFlux Node gleich dem Template ist.",
"CommunityBugFixCollection.ColorDisplayValueProxy.Description": "Sorgt dafür, dass ValueDisplay<color> Nodes eine ValueProxySource Komponente haben.",
"CommunityBugFixCollection.ColorXNodeNamesSpacing.Description": "Korrigiert die Schreibweise der Namen von ProtoFlux Nodes die ColorX enthalten.",
"CommunityBugFixCollection.CopySyncMemberToClipboardAction.Description": "Fügt eine Kopieren Aktion zu Feldern in Inspektoren hinzu, die keine Referenzen sind.",
"CommunityBugFixCollection.CorrectMaterialGizmoScaling.Description": "Verhindert, dass das MaterialGizmo zweimal skaliert wird, wenn man Editieren auf dem Materialwerzeug nutzt.",
"CommunityBugFixCollection.DuplicateAndMoveMultipleGrabbedItems.Description": "Verhindert, dass Referenzen zwischen mehreren duplizierten oder zwischen Welten transferierten Objekten gebrochen werden.",
"CommunityBugFixCollection.FireBrushToolDequipEvents.Description": "Sorgt dafür, dass von BrushTool abgeleitete Werkzeuge OnDequipped Events abschicken.",
"CommunityBugFixCollection.GammaCorrectedColorXLuminance.Description": "Korrigiert die Berechnung der Luminanz bei nicht-linearen ColorX Farbprofilen.",
"CommunityBugFixCollection.HighlightHomeWorldInInventory.Description": "Sorgt dafür, dass die ausgewählte Heimatwelt im Inventar korrekt hervorgehoben wird.",
"CommunityBugFixCollection.ImportMultipleAudioFiles.Description": "Macht es möglich mehrere Audiodateien auf einmal zu importieren.",
"CommunityBugFixCollection.ImportWebFilesAsUrls.Description": "Sorgt dafür, dass URLs zu Textdateien oder Resonite Packages nicht importiert werden, statt als Hyperlink aufzutauchen.",
"CommunityBugFixCollection.IndependentlyScaleDirectCursor.Description": "Verhindert, dass der direkte Cursor sehr groß wird, wenn er an einem deutlich nährem Objekt hängt als der echte Cursor.",
"CommunityBugFixCollection.NoLossOfColorProfile.Description": "Verhindert, dass Farbprofile nicht bei allen Berechnungen erhalten bleiben.",
"CommunityBugFixCollection.NoZeroScaleToolRaycast.Description": "Verhinder einen Crash wenn (Multi-)Werkzeuge auf null skaliert werden.",
"CommunityBugFixCollection.NodeNameAdjustments.Description": "Korrigiert, dass die Namen der meisten ProtoFlux Nodes in Strings > Constants unsichtbar sind.",
"CommunityBugFixCollection.NonHDRColorClamping.Description": "Korrigiert, dass die nicht-HDR Varianten der Color(X) Kanal-Additionen die Werte nicht limitieren.",
"CommunityBugFixCollection.PauseAnimatorUpdates.Description": "Verhindert, dass Animatoren jeden Frame in alle assoziierten Felder schreiben, obwohl sie nicht am animieren sind.",
"CommunityBugFixCollection.SmoothDraggables.Description": "Umgeht, dass Slider und Joints in Headless-Sessions verrutschen.",
"CommunityBugFixCollection.UserInspectorAsNonHost.Description": "Sorgt dafür, dass Benutzer-Inspektoren bereits präsente Benutzer auch in Sessions anzeigen, in denen man nicht der Host ist."
}
}
24 changes: 22 additions & 2 deletions CommunityBugFixCollection/Locale/en.json
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"CommunityBugFixCollection.CopyToClipboard": "Copy to Clipboard",

"CommunityBugFixCollection.NoZeroScaleToolRaycast": "Fixes Resonite Issue #98: World crashes when a (multi)tool is scaled to zero.",
"CommunityBugFixCollection.CaseInsensitiveCustomGenerics.Description": "Makes picking custom generic type parameters case-insensitive."
"CommunityBugFixCollection.CaseInsensitiveCustomGenerics.Description": "Makes picking custom generic type parameters case-insensitive.",
"CommunityBugFixCollection.BreakDragAndDropCopiedComponentDrives.Description": "Fixes copying components using drag-and-drop breaking drives.",
"CommunityBugFixCollection.BreakDuplicatedComponentDrives.Description": "Fixes duplicating components breaking drives.",
"CommunityBugFixCollection.CheckSelfForDuplicateSlot.Description": "Fixes a crash when the OverrideParent of the Duplicate Slot ProtoFlux node is identical to the Template.",
"CommunityBugFixCollection.ColorDisplayValueProxy.Description": "Fixes ValueDisplay<color> not having a ValueProxySource component.",
"CommunityBugFixCollection.ColorXNodeNamesSpacing.Description": "Fixes ProtoFlux node names containing ColorX being spaced wrong.",
"CommunityBugFixCollection.CopySyncMemberToClipboardAction.Description": "Adds Copy to Clipboard action on any non-reference member fields in Inspectors.",
"CommunityBugFixCollection.CorrectMaterialGizmoScaling.Description": "Fixes the MaterialGizmo being scaled twice when using Edit on the Material Tool.",
"CommunityBugFixCollection.DuplicateAndMoveMultipleGrabbedItems.Description": "Fixes references between multiple duplicated or transferred-between-worlds items breaking.",
"CommunityBugFixCollection.FireBrushToolDequipEvents.Description": "Fixes tools derived from BrushTool not firing OnDequipped events.",
"CommunityBugFixCollection.GammaCorrectedColorXLuminance.Description": "Fixes ColorX Luminance calculations being incorrect for non-linear color profiles.",
"CommunityBugFixCollection.HighlightHomeWorldInInventory.Description": "Fixes the selected Home World in the Inventory not being highlighted as a favorite.",
"CommunityBugFixCollection.ImportMultipleAudioFiles.Description": "Fixes it not being possible to import multiple audio clips at once.",
"CommunityBugFixCollection.ImportWebFilesAsUrls.Description": "Fixes URLs to text files or Resonite Packages failing to import instead of appearing as a hyperlink.",
"CommunityBugFixCollection.IndependentlyScaleDirectCursor.Description": "Fixes direct cursor size becoming very large when snapped to an object much closer than the true cursor.",
"CommunityBugFixCollection.NoLossOfColorProfile.Description": "Fixes Color Profile not being preserved on all operations.",
"CommunityBugFixCollection.NoZeroScaleToolRaycast.Description": "Fixes a crash when a (multi)tool is scaled to zero.",
"CommunityBugFixCollection.NodeNameAdjustments.Description": "Fixes most ProtoFlux nodes in Strings > Constants having invisible names.",
"CommunityBugFixCollection.NonHDRColorClamping.Description": "Fixes non-HDR variants of Color(X) channel addition not clamping.",
"CommunityBugFixCollection.PauseAnimatorUpdates.Description": "Fixes animators updating all associated fields every frame while enabled but not playing.",
"CommunityBugFixCollection.SmoothDraggables.Description": "Workaround for Sliders and Joints snapping in sessions hosted by a headless.",
"CommunityBugFixCollection.UserInspectorAsNonHost.Description": "Fixes UserInspectors not listing existing users in the session for non-host users."
}
}
1 change: 1 addition & 0 deletions Directory.Build.props
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<ResonitePath Condition="Exists('C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Resonite\')">C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Resonite</ResonitePath>
<ResonitePath Condition="Exists('$(HOME)/.steam/steam/steamapps/common/Resonite/')">$(HOME)/.steam/steam/steamapps/common/Resonite</ResonitePath>
<ResonitePath Condition="Exists('D:/Files/Games/Resonite/app/')">D:/Files/Games/Resonite/app</ResonitePath>
<ResonitePath Condition="Exists('G:\SteamLibrary\steamapps\common\Resonite')">G:\SteamLibrary\steamapps\common\Resonite</ResonitePath>
</PropertyGroup>
</Project>