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Tutorial para aprender a diseñar sistemas digitales sintetizables en FPGAs usando SOLO herramientas libres. Descripción del hardware en lenguaje Verilog
- Placa de desarrollo: iCEStick. Con la FPGA iCE40HX-1k de Lattice
- Simulador de Verilog: ícarus Verilog
- Visualizador de señales: Gtkwave
- Sintetizador: Yosys (Repo en github)
- Place & route: Arachne-pnr (en github)
- Utilidades y descarga en FPGA: Proyecto icestorm
Es un tutorial incremental, en el que los conceptos se van introduciendo progresivamente, a la vez que se van probando en un hardware real. Los circuitos presentados inicialmente no están diseñados siguiendo las reglas de diseño habituales, sino que se prima la simplicidad. Luego poco a poco, según se avanza en el tutorial, se van refinando y mejorando.
El viaje comienza con el circuito más sencillo posible: un cable. Y termina con el diseño de un microprocesador muy simple: MICROBIO
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Repositorio con el código verilog
Juan González Gómez (Obijuan)

Licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License
- Proyecto icestorm, por Clifford Wolf and Mathias Lasser
- Arachne-pnr, por Cotton Seed
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Este tutorial no habría sido posible sin las increibles herramientas libres del proyecto Icestorm y Arachne-pnr, por Clifford Wolf, Mathias Lasser y Cotton Seed. Representan un avance espectacular para el patrimonio tecnólogico de la humanidad ¡Muchísimas gracias!
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A BQ, por financiar el material usado en el tutorial. Soy un verdadero privilegiado por trabajar en una empresa donde fomentan el espíritu maker y apoyan las iniciativas de exploración y experimentación con tecnologías Libres ¡Muchas gracias!
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A Jesús Arroyo, por hacer la compra de las placas iCEStick y empezar con el empaquetado para Debian/Ubuntu de las herramientas Arachne-pnr y las del proyecto icestorm. ¡Muchas Gracias!
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A David Sánchez Falero, por enseñarme cómo resaltar código Verilog en los markdown de github :-) ¡Esto ha hecho que el código sea muchísimo más legible! ¡Muchas Gracias!
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A Carlos García Saura*, por las instrucciones de instalación de las herramientas icestorm en Fedora. ¡Muchas gracias!
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A Javibc (J Bc), por las instrucciones para relanzar el udev al configurar la icestick ¡Gracias!
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¿Qué diferencia hay entre una FPGA y Arduino?
Arduino es una placa que lleva un microcontrolador, que se programa. Las FPGAs NO SE PROGRAMAN, se configuran para implementar en ellas HARDWARE. Nos sirven para diseñar Circuitos -
¿Qué hace una FPGA que no pueda hacer Arduino?
Muchas aplicaciones se pueden hacer tanto por software (programando) o por hardware. Por ejemplo un contador. La diferencia está en que al hacerlo por hardware conseguimos velocidades muchísimo mayores. Además, el hardware se puede "clonar" directamente y funciona en paralelo. Tener en software varias cosas funcionando en paralelo no es inmediato. -
¿Por qué Verilog y no VHDL?
Verilog es el lenguaje que soporta el proyecto icestorm de momento. Pero como es un proyecto libre, la comunidad lo irá ampliando y el VHDL se soportará tarde o temprano. Al día de hoy (sep-2015), para trabajar con herramientas libres y FPGAs, hay que usar Verilog -
¿Dónde puedo comprar la tarjeta IceStick -Icestick en Mouser España -Icestick en LatticeUSA
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2015-12-08: Encuentro la solución a un Bug en iceprog: Ahora los tiempos de descarga en la icestick son siempre menores de 3 segundos!!! Clifford lo integra el repo oficial casi al instante. El ciclo de desarrollo es ahora mucho más rápido
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2015-12-04: Se crea el grupo de FPGA-WARS. Se anuncia oficialmente en clonewars
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2015-11-26: Primera versión del procesador educacional SIMPLEZ sintetizado en la icestick, ejecutando un programa que muestra una secuencia por los leds: Repo
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2015-11-20: Terminado el último capítulo del tutorial (30)
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2015-10-21: Marcha imperial sonando en la icestick. Le envío este vídeo a Clifford. También le comento que estoy trabajando en estos tutoriales. Le gusta la idea y publica el enlace de los tutoriales en la web de icestorm :-)
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2015-08-12: Primer contacto con Clifford wolf (el autor del proyecto icestorm). Le envío un correo dándole las gracias por el proyecto. Me responde :-)
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2015-08-10: Devuelta en Madrid, aunque todavía de vacaciones. Me paso por BQ a recoger una icestick. Logro un hito histórico: Descargo mi primer diseño verilog en la fpga, usando herramientas libres!!! Un programa "hola mundo" que enciende un led!!!!! :-) Comienzo esta wiki para hacer los tutoriales a medida que voy aprendiendo
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2015-08-05: Se reciben en BQ las dos placas icestick (Y yo de vacaciones con el SAV a tope!!!!)
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2015-08-03: Jesús Arroyo compra 2 tarjetas icesticks directamente desde Lattice, para el departamento de innovación y robótica de BQ
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2015-07-31: Primeras pruebas. Instalado todo el tool-chain de la web de icestorm en un ubuntu 15.04. ¡Funciona!. Todos los ejemplos de prueba los subo a este repo. El SAV se me dispara. Me voy de vacaciones (sin internet durante 10 días). Me llevo PDFs con manuales de verilog para leer y aprender
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2015-07-30: Termino la segunda temporada de los tutoriales de Freecad. ¡Ya me puedo poner con las FPGAs!
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2015-07-04: Empieza a escribir las Notas sobre FPGAs libres en la wiki, para recopilar información. Todavía no puedo evaluar nada porque antes tengo que acabar con los tutoriales de la temporada 2 de Freecad. Hasta que no termino una cosa no puedo empezar con la siguiente
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2015-07-03: Sale otro post en hack-a-day. Me entero de su existencia a través de Hackaday y empiezo a evaluar las herramientas (obijuan). Se me dispara el SAV
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2015-05-29: La noticia sale en un post en hack-a-day. Me entero de su existencia a través de este post y empiezo a evaluar las herramientas (obijuan)
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2015-05-27: El proyecto icestorm alcanza el primer gran hito: ya se tiene un flujo de trabajo que funciona completamente usando sólo herramientas libres
0 You are leaving the privative sector (EN)
1 ¡Hola mundo! (EN)
2 De un bit a datos (EN)
3 Puerta NOT (EN)
4 Contador de 26 bits
5 Prescaler de N bits
6 Múltiples prescalers
7 Contador de 4 bits con prescaler
8 Registro de 4 bits
9 Inicializador
10 Registro de desplazamiento
11 Multiplexor de 2 a 1
12 Multiplexor de M a 1
13 Inicializando registros
14 Registro de N bits con reset síncrono
15 Divisor de frecuencias
16 Contador de segundos
17 Generando tonos audibles
18 Tocando notas
19 Secuenciando notas
20 Comunicaciones serie asíncronas
21 Baudios y transmisión
22 Reglas de diseño síncrono
23 Controladores y autómatas finitos
24 Unidad de transmisión serie asíncrona
25 Unidad de recepción serie asíncrona
26 Memoria ROM
27 Memoria ROM genérica
28 Memoria RAM
29 Puertas triestado
30 Hacia el microprocesador y más allá