LoLChessMatchTracker
이 프로젝트는 게임을 접게 되어 개발이 잠정 중단된 프로젝트입니다. 본래 목적은 전략적 팀 전투(이하, 롤토체스)라는 게임의 매 라운드 대전상대를 이미지 인식기법으로 저장하고 계산하여 다음 만날 상대의 확률을 가시적으로 표현해주는 것을 목표로 했습니다. 지금은 개발 중단되어 코드는 GPLv3로 공개하기로 정했습니다.
| RUN 개발환경 | 버전 |
|---|---|
| pycharm | 2018.이상 |
| python | 3.8.3 |
| Pillow | 7.1.2 |
| pytesseract | 0.3.4 |
| pywin32 | 227 |
| numpy | 1.18.4 |
| 테서렉트 | 5.0.0-apha.20200328 |
현재는 롤의 시즌이 업데이트되면서 UI가 달라지고 매칭 알고리즘이 변해서 정상적인 동작이 안될 수 있습니다. 또한 NVIDIA COM출력의 문제로 화면이 Pillow 라이브러리로 제대로 스캔되지 않는 문제가 있었습니다. 이는 라이브러리의 변경이 필요할 것으로 보입니다.