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Unity sample project for runtime animation recording. Unityで実行時にアニメーションを記録するためのサンプルプロジェクト

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golden-duck2/AnimationRecorderSnippet

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AnimationRecorderSnippet

実行時にアニメーションを記録するためのサンプルプロジェクトです。 本プロジェクトを参考に、モーションキャプチャやVR HMDなどで操作したキャラクターなどのアニメーションを記録するプログラムを 作成していただくことを目的として公開しています。

サンプルとして、マウスに追従する青い球の動きを記録し、再生できるシーンを用意しました。

動作確認済み環境

  • Unity 2019.2.4f1
  • Windows 10 64bit

だいたいUnity5.4くらいのAPIを使用していますので、Unity2018.4LTSなど、Unity2019.2より古いバージョンでも動くはずです。

サンプルシーンの操作方法

  1. Assets/AnimationRecorderSnippet/Scenes/MousePositionRecorderExample.unityを開く
  2. エディタ上で実行
  3. マウスを動かして、青い球がマウスポインタに追従することを確認
  4. Start Recordingボタンをクリック
  5. 適当にマウスを動かす
  6. Stop Recordingボタンをクリック
  7. Play Animationボタンをクリック
  8. 手順5 で動かしたとおりに青い球が動くことを確認
  9. Stop Animationボタンをクリック
  10. 再び青い球がマウスポインタに追従することを確認

ライセンス

The MIT Licenseです。同封のLICENSEファイルを参照してください。 (本プロジェクトを参考にして新規に組み上げたのであれば、とくに表記は必要ありません)

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Unity sample project for runtime animation recording. Unityで実行時にアニメーションを記録するためのサンプルプロジェクト

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