Este programa no usa API ni acceso a datos HTTP, por lo que los campeones incluidos en la aplicación son limitados dentro de la carpeta data/images/champs/
.
La versión del LOL en la cual se hizo este programa fue la 10.11 al igual que la lista de los campeones y las lineas preferentes donde se juegan.
Todo el programa esta hecho con el lenguaje de programacion en java
. Puedes acceder a la docuemtación del proyecto aquí.
NOTA: Importante dejar el ejecutable en la misma carpeta/directorio que la carpeta llamada 'data'.