3인칭 액션 로그라이크 게임
MagKnight는 자성 능력을 활용한 독특한 전투 시스템을 특징으로 하는 3인칭 액션 로그라이크 게임입니다. 플레이어는 자석의 힘을 조작하여 환경과 상호작용하고, 다양한 무기와 아티팩트를 조합해 매 회차마다 새로운 전투 경험을 즐길 수 있습니다.
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세계적인 공업기업 **트리니티 코퍼레이션(TRINITY Corp.)**이 통치하는 도시 TR. 어느 날 기업 본사 상공에 다른 차원의 문이 열리며 외계 문명이 침공해왔습니다. 도시는 "미궁화"되었고, 용병인 주인공 라이언은 이 혼란 속에서 기회를 포착하여 미지의 전장에 발을 들입니다.
- 극성 전환: N극과 S극을 자유롭게 전환하여 환경과 상호작용
- 환경 활용: 자성을 이용해 물체를 끌어당기거나 밀어내며 전투와 퍼즐 해결
- 전투 활용: 적과 무기에 자성을 적용하여 독창적인 전투 스타일 구현
- 핵앤슬래시: 일반 몬스터를 시원하게 쓸어내는 액션
- 슈퍼 아머: 공격받아도 경직되지 않는 반격 시스템
- 다양한 콤보: 약공격과 강공격을 조합한 유연한 콤보 시스템
- 저스트 회피/가드: 정확한 타이밍의 방어 및 반격 메커니즘
- 무작위 던전: 매 회차마다 새롭게 생성되는 룸 구조
- 파츠 시스템: 무기와 장비를 조합하여 빌드 구성
- 아티팩트: 게임플레이를 변화시키는 특수 아이템
- 영구 성장: 회차를 거듭하며 캐릭터를 영구적으로 강화
- 평균 플레이 시간: 20-30분 (한 회차)
- 총 플레이 시간: 약 24시간 (첫 클리어 기준)
- 저장 시스템: 룸 단위 자동 저장
- 층별 구성: 각 층마다 고유한 테마와 도전 과제
- 룸 타입: 전투, 상점, 휴식, 보물룸 등 다양한 구성
- 보스 전투: 각 층의 끝에서 대기하는 강력한 보스들
- Unity Engine 기반 개발
- 3인칭 액션 카메라 시스템
- 물리 기반 자성 시뮬레이션
- 프로시저럴 던전 생성
- Sentis AI 도입 (선택적 기능)
키보드 | 컨트롤러 | 기능 |
---|---|---|
WASD | Left Stick | 이동 |
SPACE | A | 점프 |
SHIFT | B | 회피 |
Mouse Left | X | 약공격 |
Mouse Right | Y | 강공격 |
Q | LB | 마그넷 |
R | - | 궁극기 |
V | - | 극성 전환 |
E | - | 상호작용 |
- 개발 기간: 2025.04.08 ~ 2025.05.14
- 플랫폼: PC (Steam 출시 목표)
- 장르: 3인칭 액션 로그라이크
- 팀: 다중 선택 기획팀
- 스컬 (Skul: The Hero Slayer)
- 하데스 (Hades)
- 데드셀 (Dead Cells)
- 패스 오브 엑자일 (Path of Exile)
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